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Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 09:48 Uhr   #1
patrick
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0 patrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunftpatrick hat eine strahlende Zukunft
News Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Seit kurzem ist die Empire Sniper Pump Gun auch in Deutschland erhältlich und wurde schon an einige Fans ausgeliefert. Mit großer Freude wurde dieses hochwertige Gerät von den geneigten Spielern erwartet.

Erhältlich ist der Markierer bei Massive Entertainment. Michael Kussmaul hat sie sich näher angesehen und einen ausführlichen Testbericht verfasst.

Paintball Picture https://www.pbportal.de/media/files/2011/people/michael_kussmaul.jpg

Testbericht: Empire Sniper Pump

Seit einigen Jahren wird überall auf der Welt, vermehrt zu den ursprünglichen Markierern unseres geliebten Paintball-Sports gegriffen: den Pump-Action Markierern.

Pump-Action bedeutet, daß nach jedem Schuss mit einem Repetier-Vorgang den neuen Paintball in den Lauf geladen und der Markierer neu gespannt werden muss. Ja, diese sogenannten "Pumpen" funktionieren rein mechanisch, ohne irgendwelche Batterien. Die Spieler, die mit solchen einfachen Mitteln spielen, nennen sich selbst gerne nur "Pumper".

Werden auf etlichen Big-Games immer mehr Pumper gesichtet, so werden in den USA auch vermehrt Turniere ausschliesslich mit Pumpen bestritten. Diverse Pump-Serien werden dort auch organisiert und gespielt. Ein Trend, den natürlich auch die Industrie beobachtet und immer häufiger neue Pumpen produzieren lässt.

Konnte man Anfang 2010 nur 3 Pumpen-Modelle in Deutschland kaufen, kann sich der Käufer Anfang 2012 schon unter 6 Modellen entscheiden. Tendenz steigend!

2011 bescherte Empire/Kee den Pumpern ein Remake eines Klassikers im neuen Gewand. Die BT Trracer ist optisch mehr auf das Szenario-Segment abgezielt und war ein grosser Verkaufs-Erfolg. 2012 können wir nun ein weiteres Remake aus dem Hause Empire erwerben: die Sniper.

Hier nun leider eine kleine Geschichtstunde. Die erste Sniper erblickte im Jahre 1986 in der Garage von Bud Orr das Licht der Paintball-Welt und wurde schnell zu einem Verkaufsschlager. Bud gründete die Firma WGP (Worr Games Products). Es wurden damals viele Turniere mit solchen Pumpen bestritten. Mit dem Einzug von immer mehr Semi-Markieren auf den damaligen Markt, wurde der Sniper ein Semi-Nachrüstset verpasst. Das verkaufte sich natürlich so gut, daß es schnell eine Nur-Semi-Version gab: die Autococker. Der Rest ist eine Erfolgs-Geschichte, die schon legendär ist.

Kee kaufte Mitte 2000 WGP auf und brachte einige in Taiwan gefertigte Modelle heraus, die sich leider sehr schlecht verkauften. Schliesslich wurde die Produktion eingestellt und 2008 schloss WGP entgültig seine Pforten. Bis zum diesem Jahre hatte WGP noch immer eine Sniper im Programm.

Aus diesen Genen entstammt nun die Empire Sniper. Die Neuauflage einer Legende, in dessen Fusstapfen die neue Sniper treten möchte.

Das Designer-Team rund um Simon Stevens erkundigte sich in der Turnier-Pumper-Szene, welche Features sich die Spieler wünschen würden und machten sich mit dieser Liste im Gepäck ans Werk eine turniertaugliche Pumpe zu entwerfen.

Um die Sache für den potentiellen Käufer abzurunden, wurde ein straff gepacktes Gesamtpaket geschnürt. So enthält das Paket nicht nur die Sniper im Midblock-Design, sondern noch ein 14" Lauf-Set mit Autococker-Gewinde und 3 unterschiedlichen Backs, einem kleinen Parts-Kit mit kompletten Inbuss-Schlüssel-Set und einem 10-Schuss Spring-Feed für StockClass- oder Limited-Paint-Spiele.

Die Features der Sniper sind auch nicht ohne. Angefangen mit dem Autotrigger-Griffstück, wird die Liste immer länger:

- Double Balldetents
- Pump-Assist Plate (Hitmen-Mod)
- 45er Singlefinger Griffstück mit Wraparound Griffschalen
- leicht zu bedienender on/off ASA auf einer T-Rail
- Dual-Pumprod Design für einen gleichmäßigen Pump-Vorgang
- Lever Clamping Feedneck
- Delrin Bolt mit 3 O-Ringen
- Inline Regulator mit 45 Grad Swivel Ring
- Manometer zum Ablesen des eingestellten Schussdrucks
(wahlweise rechts oder links montierbar)
- mechanische Sicherung

Das Midblock-Design wurde gewählt, damit die untere Röhre mit dem polierten Hammer nicht frei den Elementen ausgesetzt ist. Staub und Dreck haben es etwas schwerer ins Innere zu gelangen. Und im Gegensatz zu der alten Sniper konnte auf den Backblock verzichtet werden, der sonst dem unversierten Pumpen-Spieler störend ins Maskenglas schlug. Die Empire Sniper ist sauber und präzise verarbeitet. Die Kombination aus matten Grau und glänzendem Schwarz ist schön schlicht, wird aber trotzdem einige Blicke in der Staging Area auf sich ziehen. Die Linienführung der Fräsungen ist gelungen und sie hat ein hübsches Heck.

Abgesehen von den Detent-Covern, der Bolt-Führungsplatte und dem vorderen Teil des Pumpgriffs ist der Rest aus hochwertigem Metall gefertigt. Die vorher genannten Teile sind aus einem Kunststoff-Verbund Material hergestellt.

Das Autotrigger-Feature bedeutet, daß bei gedrückten Abzug die Sniper automatisch einen Schuss abgibt, wenn der Pumpgriff in die Ausgangsposition geschoben wird.

Das Pump-Assist Plate ist abnehmbar und ein nettes Gimmick für Spieler, die von einer Semi zur Pumpe wechseln. Die sind es gewohnt den Markierer an dem Inline Reg zu halten und können mit dieser Hand-Position mit 2 Fingern einfach den Pumpgriff bedienen. Der Lever Clamping Feedneck ist sehr massiv und lässt sich einfach mit einer Rändelschraube an den jeweilgen Feed des Hoppers anpassen.

Der on/off ASA hat einen Hebel mit dem man die Sniper kinderleicht unter Druck setzen und auch wieder entlüften kann. Er wird auf einer intergrierten T-Rail am Griffstück befestigt. D.h. auch Eclipse Produkte sollen passen. Für eine schlanke Silhouette wurde der Macroline-Anschluss an die Front des ASA's verlagert, sodaß seitlich keine störende Winkel rausschauen.

Hatte ich schon Oldtimer der Sniper, die 2004er Version, als auch diverse Autococker-Umbauten geschossen, war ich sehr auf die Neuauflage gespannt.

Im Vergleich zu den anderen Versionen ist die neue Sniper sehr leicht. Das 45er Griffstück mit seinem gerundetem Rücken und den ausgeprägten Griffschalen liegt sehr gut in der Hand. Zusammen mit einem 0,7l Composite HP System hat sie ein gutes Handling. Auf den ersten Blick erscheint einem der kleine organisch geformte Pumpgriff unbequem.

Hat man ihn aber erstmal in der Hand, wird man angenehm eines Besseren belehrt. Zwar klein, aber liegt sehr gut in der Hand. Die Feder im Pumpgriff ist viel weicher, als in den alten Snipern. Unterstützt durch die beiden Pumprods lässt sich die Sniper sehr leicht spannen/pumpen. Da klappert nichts und der Pumpgriff kehrt schnell in die Ausgangs-Position zurück. Der Pumpvorgang ist sehr geschmeidig und schön weich. Nichts im Vergleich zu einer 89er Sniper!

Das Drücken des Abzugs zauberte ein Lächeln in mein Gesicht. Ein Abzugsweg ganz nach meinem Geschmack. Knapp 2mm kurz und schön kackig. Es ist quasi nur ein kurzes "Knack" und schon verlässt der geladene Paintball den Lauf. Der Autotrigger lässt sich leicht bedienen und ist ab Werk sehr gut eingestellt.

Die Pump Assist Plate ist wirklich Klasse, um beim Longballing gut im Ziel zu bleiben. Man hält, wie gewohnt seinen Markierer und muss nicht immer neu zielen nach dem Pumpvorgang. Wäre ja sonst die Hand am Pumpgriff und würde beim Pumpen den Markierer aus dem Ziel wandern lassen.

Aber jetzt soll Paint verschossen werden!

Hierzu ein Tip: bevor man Druck auf die Sniper gibt, sollte der Markier gespannt sein. Es lagert der Hammer dann nicht auf dem Schlagventil und öffnet dieses leicht. Ansonsten denkt der unbedarfte Nutzer, der Markierer wäre undicht.

Hebel am on/off umgelegt, Schussdruck am Manometer nochmal abgelesen. Dieses zeigt ca. 225psi an. Das sollte laut Anleitung passen.

Eines der 3 extralangen Backs entsprechend der Paint ausgewählt. Die Paint sollte etwas enger im Lauf sitzen (underbore), um den sogenannten Roll-outs vorzubeugen und ein konstantes Ergebniss zu liefern. Die Sniper ist ein closed-bolt Markierer. D.h. der Paintball wird direkt in den Lauf vom Bolt geladen und lagert dort bis zur Schussabgabe. Die Balldetents verhindern nur, daß mehrere Balls in den Lauf geladen werden.

Auf dem Chrony lieferte die Sniper schön konstante Ergebnisse. Trotz kaltem Wetter und hoher Luftfeuchtigkeit hatte ich mit RPS Marballizern nur +/- 5fps Schwankungen. Das Schussbild war erwartend gut und setzte größtenteils Ball-auf-Ball Treffer. Auch auf langen Distanzen konnte die Sniper mit dem Lauf überzeugen. Da hat Empire ein wirklich gutes Lauf-Set beigelegt!

Fazit

In diversen Foren wird die Empire Sniper gerne mit Produkten aus der Custom-Schmiede CCM verglichen. Das Designer-Team rund um Simon Stevens hatte aber nie die Absicht in Konkurrenz mit den Visionären von CCM zu treten. Das Gegenteil ist der Fall. Vielmehr wird mit einer grossen Portion Respekt von dem Mitbewerber gesprochen. Sie wollten lediglich ein Neuauflage des Klassikers schaffen, was ihnen auch sehr gut gelungen ist. Das Augenmerk wurde auf Präzision und Zuverlässigkeit, so wie man es vom Vorgänger kannte, gelegt. Vielleicht wurde auch deswegen z.B. die identische Technik im Inline Regulator verwendet.

Empire ist mit der Sniper eine sehr gute "Pumpe" gelungen. Sie bietet alle Features, die man sich von einer turnierfähigen Pumpe wünscht. Aber auch der ambitionierte Pumpen-Spieler bekommt ein Paket geliefert, was keine Wünsche offen lässt. Nur die Farbauswahl ist derzeit auf diese Kombination begrenzt.

Das Preis-/Leistungsverhältniss der Empire Sniper ist wirklich überragend. Bekommt man doch bei einem Verkaufspreis von 415,00€ ein hochwertiges Lauf-Set gleich mitgeliefert. Zieht man das vom Preis ab, bleibt eine Summe von ca. 300,00€ nur für die Pumpe. Was wirklich im Hinblick auf Verarbeitung und Features nun wirklich nicht viel ist. Eine erschwingliche gute "Pumpe", die man bestimmt immer öfter auf den Spielfeldern sehen wird.

Hier noch ein paar Out-of-the-Box Bilder von SirSmokalot:

Paintball Picture https://www.pbportal.de/media/media-files/4/2/1/2/6/empire_sniper_1-1.jpg

Paintball Picture https://www.pbportal.de/media/media-files/4/2/1/2/6/empire_sniper_2-1.jpg

Paintball Picture https://www.pbportal.de/media/media-files/4/2/1/2/6/empire_sniper_3-1.jpg

Paintball Picture https://www.pbportal.de/media/media-files/4/2/1/2/6/empire_sniper_4-1.jpg

Habt ihr selber noch Live Bilder der Empire Sniper Pump Gun? Ladet Sie doch in die Empire Galerie !
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 10:43 Uhr   #2
firstlast
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Vielen Dank für den Test
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 11:09 Uhr   #3
kyrill
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Super Bericht!!!!
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 11:56 Uhr   #4
cracyR

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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Sehr schön Micha! Wie immer Top
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 12:26 Uhr   #5
Behmi
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Haben will!!!
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 13:36 Uhr   #6
Lazyfruit
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Zitat:
Zitat von Behmi Beitrag anzeigen
Haben will!!!
...kannst meine in zwei Wochen ja mal spielen

Ansonsten kann ich Micha´s Bericht soweit bestätigen, ich habe meine am Samstag ebenfalls das erste mal geschossen und bin schlichtweg begeistert von der Kleinen

Geändert von Lazyfruit (22.02.2012 um 13:44 Uhr)
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 13:46 Uhr   #7
Nihil@pb
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Zitat:
Zitat von Lazyfruit Beitrag anzeigen
...kannst meine in zwei Wochen ja mal spielen

Ansonsten kann ich Micha´s Bericht soweit bestätigen, ich habe meine am Samstag ebenfalls das erste mal geschossen und bin schlichtweg begeistert von der Kleinen

Och ihr beiden nu wieder

Netter Bericht, freu mich auch schon darauf die Gute zu befingern

In zwei Wochen Lazy, jaaaa?
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 13:58 Uhr   #8
SirSmokalot
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Video Folgt von mir... bin am schneiden...
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 15:29 Uhr   #9
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Daumen hoch und vor allem auch nett geschrieben für Leute die sich nicht so mit "Pumpen" auskennen so wie ich...
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 16:49 Uhr   #10
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Sehr schön gemacht nen Daumen hoch,freu mich auf´s Video.
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 17:38 Uhr   #11
Der Eisbaer
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Klasse Bericht!

Wer eine Pumpe sucht, erhält mit der Empire Sniper ein komplett sorglos Paket!
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 18:29 Uhr   #12
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Ein toller Bericht für eine tolle Gun!!! Hatte letztes WE mal das vergnügen die Sniper zu testen und ich bin sehr angetan. Nochmal danke Micha...
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 18:50 Uhr   #13
Paintfreak83
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Also zum marker ...geiles teil ^^

würd mich ma interesieren wie der lauf auf einer bormalen knifte kommt?
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 18:51 Uhr   #14
Paintfreak83
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-b +n
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 19:39 Uhr   #15
Maista
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Fein gemacht Micha!
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Alt 22.02.2012, 20:47 Uhr   #16
JebiGaJohnny
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Super Review.

Aber zu dem closed Bolt, hab ma gelesen, dass ein Marker dann closed Bolt ist, wenn der Bolt bei der Schussabgabe in Ruheposition und zu ist und das im Endeffekt die Autococker die einzige closed Bolt Gun ist, richtig?

Ist dies dann bei der Sniper auch der Fall?

PS: Bin echt am überlegen mir so nen Ding zu holen, geht echt steil.
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 22:09 Uhr   #17
norman#13
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0 norman#13 wird schon bald berühmt werdennorman#13 wird schon bald berühmt werden
Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Sieht so aus als würde die "Pump-Szene" ordentlich Zuwachs bekommen
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 22:12 Uhr   #18
patrick
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Zitat:
Zitat von JebiGaJohnny Beitrag anzeigen
Aber zu dem closed Bolt, hab ma gelesen, dass ein Marker dann closed Bolt ist, wenn der Bolt bei der Schussabgabe in Ruheposition und zu ist und das im Endeffekt die Autococker die einzige closed Bolt Gun ist, richtig?
aka excalibur, shocker 99 ... auch echte closed bolt guns.
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 22.02.2012, 22:54 Uhr   #19
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Genauso wie die 4*4 shocker.. Closed bold spool valve..
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 00:12 Uhr   #20
Neurosis
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Zitat:
Zitat von JebiGaJohnny Beitrag anzeigen
Ist dies dann bei der Sniper auch der Fall?
Ja Sniper ist auch Closed Bolt, ist ja nichts anderes als eine Cocker.
Ich denke man macht nichts falsch mit der Sniper, gibt zwar 1-2 Alternativen, aber Sniper ist für das Geld echt super.
Die Sniper ist aber denke ich eine super Gun um mal die breite Masse besser an das Pumpen heran zu führen.
Wir freuen uns immer sehr über neue Gesichter!!!
Und auch mit einer Pumpe ist man keineswegs im Nachteil gegen einen Semi. Also traut euch.

Geändert von Neurosis (23.02.2012 um 00:16 Uhr)
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Alt 23.02.2012, 04:59 Uhr   #21
Weebacca
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Zitat:
Zitat von Neurosis Beitrag anzeigen
Und auch mit einer Pumpe ist man keineswegs im Nachteil gegen einen Semi. Also traut euch.
Macht echt Laune, mit einer Pumpe Semi-Spieler rauszuholen!
Erst kommen Sprüche was das für eine archaische Technik ist.... Und dann machen sie komische Gesichter. ;-)
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Alt 23.02.2012, 05:16 Uhr   #22
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Zitat:
Zitat von norman#13 Beitrag anzeigen
Sieht so aus als würde die "Pump-Szene" ordentlich Zuwachs bekommen
Also ich werd mir auch eine holen.

.: Send from my bad karma using my Kristallkugel :.
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 07:47 Uhr   #23
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Super Review!
Hab mir auch schon ne Pumpe gegönnt
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 08:26 Uhr   #24
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

GENIALER Bericht Danke ! ! !

..hasts geschafft, jetzt will ich das Teil auch endlich befingern ^^ *lach*

greeetz
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 08:57 Uhr   #25
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Zitat:
Zitat von Weebacca Beitrag anzeigen
Macht echt Laune, mit einer Pumpe Semi-Spieler rauszuholen!
Erst kommen Sprüche was das für eine archaische Technik ist.... Und dann machen sie komische Gesichter. ;-)
erstrecht wenn 3 Pumper + 1 Semi gegen 5 Semis mehrere runden am stück gewinnen.... :P ...

aber ich denke es lag auch mit daran, das wir 3 schon zu lange spielen und die anderen noch recht neu waren...
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 14:45 Uhr   #26
WHITERAVEN
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Hm
ich wollte mir eigentlich ne trracer holen.
Jetzt muss ich meine Entscheidung wohl noch mal überdenken
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Alt 23.02.2012, 16:59 Uhr   #27
Weebacca
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Zitat:
Zitat von SirSmokalot Beitrag anzeigen
erstrecht wenn 3 Pumper + 1 Semi gegen 5 Semis mehrere runden am stück gewinnen.... :P ...

aber ich denke es lag auch mit daran, das wir 3 schon zu lange spielen und die anderen noch recht neu waren...
Dafür haben wir p.P. und Spiel nichtmal 50 Paint verbraten.
Wie war deine Aussage, nach den Spielen, die alles gut zusammenfasst?
"Pumpe spielen rockt!!!! Die Sniper ist geil!!!"


Ich freu mich schon auf die nächsten Spiele...

P.S. Und "ZU" lange spielen wir ja nun doch nicht
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 17:11 Uhr   #28
SirSmokalot
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Zitat:
Zitat von Weebacca Beitrag anzeigen
Wie war deine Aussage, nach den Spielen, die alles gut zusammenfasst?
"Pumpe spielen rockt!!!! Die Sniper ist geil!!!"
Die Sniper ist Geil.. die T2 ist Geiler... aber nichts geht in sachen Preis/Leistung und Komische Blicke über unser drittes testobjekt...

Video mach ich fertig... :P
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 19:45 Uhr   #29
Micha1970
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7 Micha1970 wird schon bald berühmt werden
Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Vielen Dank für die Blumen.
Schön, daß der Bericht gefällt. Ich hoffe, ich habe nicht zuviel ausgeholt wegen dem Geschichtlichen.

Freut mich sehr zu hören, daß es in Zukunft wohl mehr Pumpen-Spieler geben wird.
Eine Entscheidung, die ihr mit Sicherheit nicht bereuen werdet. Seitdem ich den Schritt gemacht habe fast ausschließlich nur Pumpe zu spielen, habe ich wieder mehr Spaß an unser geliebten Spiel.

Bin sehr auf das Video gespannt.
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 20:08 Uhr   #30
MagFly
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15 MagFly wird schon bald berühmt werden
Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Wieder mal ein sehr geiler Bericht, danke!


Zitat:
Zitat von Micha1970 Beitrag anzeigen
Seitdem ich den Schritt gemacht habe fast ausschließlich nur Pumpe zu spielen, habe ich wieder mehr Spaß an unser geliebten Spiel.
Kann ich unterschreiben, endlich kommt wieder richtig Bewegung ins Spiel!
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 23:01 Uhr   #31
ghostdancer
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7 ghostdancer ist einfach richtig nettghostdancer ist einfach richtig nettghostdancer ist einfach richtig nettghostdancer ist einfach richtig nett
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Zitat:
Zitat von Neurosis Beitrag anzeigen
...
Und auch mit einer Pumpe ist man keineswegs im Nachteil gegen einen Semi. Also traut euch.
Na, das hängt aber auch sehr vom Können und der Erfahrung (landläufig als "Skills" bezeichnet) ab.
Einen EPneu-Semi spielt man halt anders als eine Pumpe - und beides muss man können, um damit Erfolg zu haben. Ist zumindest meine Meinung und Erfahrung

Zitat:
Zitat von Weebacca Beitrag anzeigen
...
Erst kommen Sprüche was das für eine archaische Technik ist.... Und dann machen sie komische Gesichter. ;-)
Ja, sowas ist immer lustig. Egal ob man mit ner aktuellen Pumpe aufs Feld geht oder mal in der Klamottenkiste der Paintballgeschichte gekramt hat. Ich hab auch schon mal mit ner ollen Trilogy die HighPrice EPneu Zocker vom Feld geschickt. Erst hieß es "Was'n das für'n Museumsstück?", danach dann "Bäh, das Ding ist ja pervers genau!". Jup, ist halt ne Cocker, wenn auch das "schwarze Schaf" der Familie.
Als ich mal ne AutoMag ausgepackt hab, war die erste Frage der "Jungspunde": "Was'n das? Ist die neu oder ist das ein Prototyp?"

Pumpe bin ich noch hin und hergerissen. Mit dem ganzen EPneu Zeugs bin ich so langsam durch, der Reiz ist weg. Deswegen bastel ich mir wieder ne schöne mechanische Mag zusammen, passt auch besser zu meinem Alter

Hier in der Ecke hat sich leider noch keine Pumperszene etabliert. Ich werd's trotzdem weiter im Auge behalten und freu ich auf jeden Fall, daß es mit der Empire Sniper ein gutes "Rundum glücklich" Paket für einen fairen Preis gibt. Freu mich schon auf's Video.
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AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun
Alt 23.02.2012, 23:15 Uhr   #32
SirSmokalot
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Zitat:
Zitat von ghostdancer Beitrag anzeigen

Pumpe bin ich noch hin und hergerissen. Mit dem ganzen EPneu Zeugs bin ich so langsam durch, der Reiz ist weg. Deswegen bastel ich mir wieder ne schöne mechanische Mag zusammen, passt auch besser zu meinem Alter

Hier in der Ecke hat sich leider noch keine Pumperszene etabliert. Ich werd's trotzdem weiter im Auge behalten und freu ich auf jeden Fall, daß es mit der Empire Sniper ein gutes "Rundum glücklich" Paket für einen fairen Preis gibt. Freu mich schon auf's Video.
wenn keiner mit anfängt, kommt keine Pumpenszene zusammen...

und ja.. ich habe E-Pneus, e-cocker, mech cocker und auch ne Mech Minimag... auch andere kniften.. aber die Sniper ist ein echt angenehmes teil.. ich mag se...

und ja.. ich bin Faul aber Video ist bald gleich fertig...
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Alt 23.02.2012, 23:20 Uhr   #33
patrick
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pumpenspieler töten die FPO-industrie.
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Alt 23.02.2012, 23:31 Uhr   #34
SirSmokalot
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Zitat:
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pumpenspieler töten die FPO-industrie.
stimmt wohl... aber egal... wir alle wollen nur unseren spaß... und was interessiert uns der Profit des Feldbetreibers..

Achtung leichte Ironie...
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Alt 23.02.2012, 23:53 Uhr   #35
ghostdancer
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Zitat:
Zitat von SirSmokalot Beitrag anzeigen
wenn keiner mit anfängt, kommt keine Pumpenszene zusammen...
...
Wenn Du mir ne Sniper rüberschickst, fang ich gerne damit an hier in der Ecke für's Pumpen zu trommeln Ne, Spaß ohne: momentan hab ich einfach keine 400+ Euro "über", um mir noch ne Pumpe hier hinzulegen. Sonst wäre die Bestellung schon längst rausgeschickt.

Zitat:
Zitat von patrick Beitrag anzeigen
pumpenspieler töten die FPO-industrie.
Hm, müsste man mal von der kaufmännischen Seite her durchrechnen. Ich könnte mir vorstellen, daß sich das beim FPO nicht viel mit den Semi-Spielern gibt. Bei den Pumpern habe ich weniger Kosten (Müllentsorgung, Arbeitszeit f. Feldreinigung), dafür kaufen die halt nicht viel Paint. Die Semi-Spieler kaufen zwar deutlich mehr Paint, allerdings habe ich da auch deutlich höhere Kosten (Arbeitszeit, Müllentsorgung).

Durch das Pumpen wird Paintball IMO ein wenig "entschleunigt", es ist einfach ein anderes Spielen. Das ist ja auch der Reiz daran finde ich. Da für den Spieler die laufenden Kosten deutlich geringer ausfallen als mit einem EPneu könnten so vielleicht mehr Leute dauerhaft an den Sport herangeführt werden. Als Pumper rechnet man ja eher in Beutel(n) pro Spieltag, mit nem EPneu rechnet man da ja mindestens in Kiste(n) pro Spieltag
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Alt 24.02.2012, 06:03 Uhr   #36
norman#13
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Zitat:
Zitat von patrick Beitrag anzeigen
pumpenspieler töten die FPO-industrie.
Würde ich so nicht unterschreiben. Klar bezahlt man am Ende eines Spieltags weniger als ein Epneu-Spieler. Dafür kann man aber auch öfter spielen gehen, was der Geldbeutel sonst evtl. manchmal nicht zulassen würde. Somit wäre das wieder ausgeglichen.

Außerdem können durch die niedrigeren Kosten beim Pumpen auch Leute spielen, die es sich sonst nicht leisten können ernsthaft mit Paintball anzufangen.

Mehr Spieler=Mehr Gewinn für den Spielfeldbetreiber.
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Alt 24.02.2012, 06:11 Uhr   #37
Micha1970
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Hm, laut meinen Berechnungen macht ein Feldbetreiber an einem Beutel Paint mehr Marge, als einer Kiste. Meistens kostet mich ein Beutel 15€, ein Kiste hingegen um die 50€.

Und Feldgebühr zahlen alle Spieler, egal ob Semi oder Pumpe, gleich viel.
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Alt 24.02.2012, 07:07 Uhr   #38
Hawkeye2
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Zumal ich, wenn ich Pumpe spiele dann auch gerne bereit bin eine Premium Paint auf dem Feld zu kaufen - wo ich sonst nur ne Midclass Paint holen würde, wegen dem höheren Verbrauch eines Epneu.

Somit könnte der Feldbetreiber zB ne DXS Gold anbieten - Beutelweise für 20+x € und ich würde mir dann den einen Pack holen. Somit könnte der Betreiber eine Kiste für 80-90€ verkaufen und hat somit ne höhere Marge als mit ner Fieldpaint zu 40€. Weniger Transport, weniger Lagerrisiko, weniger Dreck usw.

Und: Pumpenspieler kann man leichter mit Rentals kombinieren.

gibt also auch Vorteile aus dem Pumpensektor für Feldbetreiber...
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Alt 24.02.2012, 14:01 Uhr   #39
patrick
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Zitat:
Zitat von Micha1970 Beitrag anzeigen
Hm, laut meinen Berechnungen macht ein Feldbetreiber an einem Beutel Paint mehr Marge, als einer Kiste. Meistens kostet mich ein Beutel 15€, ein Kiste hingegen um die 50€.
Und Feldgebühr zahlen alle Spieler, egal ob Semi oder Pumpe, gleich viel.
kommt son pumper-team und kauft sich mal eine ganze kiste für den tag...

die ist dann zwar schon nicht mehr die holzklasse, aber trotzdem..

andere vorteile wie die kombination mit den rentals absolut unbestritten! good point.
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Alt 25.02.2012, 22:20 Uhr   #40
Backman
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Das Ding muß sehr gut verarbeiter sein, man sieht es auf den Bildern. Das Griffstück hat die ungefähren Maße einer Colt 1911 Pistole, man sieht es an den Gummigriffschalen der US-amerikanischen Firma HOGUE. Gefällt mir sehr gut, insbesondere das Laufset.
Geiles Teil, nur was ist auf der CD drauf, die neue von Lady Gaga
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Alt 26.02.2012, 01:23 Uhr   #41
Big Mek
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

@ Backman: Das is die Bedienungsanleitung
auf Englisch, Spanisch und Französisch.


Ich hab mir am Freitag nur einen Beutel gekauft.
Aber schnell gemerkt das der nicht reichen wird.

Ich Schätz mal das es zum Schluss 3 Beutel waren.
(Hab mich bei Freunden bedient ^^)

Irgendwie hat sich das Manometer verabschiedet.
Hab aber keinen Bock das Ding einzuschicken.

Gruss Florian
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Alt 26.02.2012, 07:03 Uhr   #42
Micha1970
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Zitat:
Zitat von Big Mek Beitrag anzeigen
Irgendwie hat sich das Manometer verabschiedet.
Hab aber keinen Bock das Ding einzuschicken.
Einfach den Händler anschreiben. Brauchst ja schließlich nur ein neues Manometer auf Kulanz.
Dafür braucht man ja nicht die ganze Pumpe einschicken.

Wie ist das denn kaputt gegangen? Eigentlich doch nur bei mehr Druck, als es anzeigen kann.
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Alt 26.02.2012, 13:39 Uhr   #43
cracyR

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Also ich habe auch schon gemerkt das wenn ich gegen semis spiele mal mindestens 2 Beutel für den Tag brauche Vllt sogar 3-4 XD

Aber mit der Epneu Brauch ich locker 2kisten und dann bettelt die noch um mehr XD
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Alt 26.02.2012, 17:00 Uhr   #44
Big Mek
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Standard AW: Testbericht: Empire Sniper Pump Gun

Ging beim Chronen kaputt.

Sie lief Anfangs auf 170.
Dann ist se runter auf 120.
und dann 210. Wo ich se auch gelassen hab.
Dabei hat sichs irgendwie verabschiedet.
Sieht so aus als ob es zu viel Druck abbekommen hätte.
Der Zeiger steht ausserhalb der Skaala.

Aber wie?
Hab alles Original. Dann kann der Druck doch garnicht so hoch gehn.

Gruss
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Alt 26.02.2012, 18:35 Uhr   #45
Grummel
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Ist die Sniper eigentlich am Reg verplombt oder (Empire untypisch) mit einer D-Feder oder ähnlichem ausgestattet?.
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Alt 26.02.2012, 19:08 Uhr   #46
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Alt 26.02.2012, 19:11 Uhr   #47
Grummel
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Wow, geil. Danke für die Antwort.
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