Platzer und Ballbreaks

Mit freundlicher Genehmigung von Holzwurm (pbportal.de) aus dem ultimativen ION Guide.

Man sollte die beiden folgenden Varianten Platzern unterscheiden:

  • Platzer im Feed, bei der Kugelzufuhr, durch nicht korrektes feeden (Zuführen der Kugel)
  • Platzer im Lauf, durch Hüllenbruch des Balls in Folge von zu hoher Belastung

Platzer im Feed

Wird dadurch verursacht, dass der Bolt auf den Ball trifft, der noch nicht ganz reingefallen ist -> er wird vom ihm zerhackt.

Dies betrifft alle Markierer gleichermaßen, wobei die Ursache sehr unterschiedlich sein kann:

  • Blowback in den Feed hat die Kugelzufuhr gestört
  • Der Hopper liefert die kugeln zu langsam
  • Die rate of fire (ROF) ist zu hoch eingestellt für die Kugelzufuhr
  • Der Markierer ist nicht korrekt eingestellt

Es gibt nur sehr wenige Markierer, die so eingestellt werden können das diese Art von Platzers wahrscheinlich nicht mehr auftritt: Autococker, Matrix und die Intimidator gehören dazu. Bei diesen Markierern kann man den Druck der Pneumatik separat einstellen und auf ein Maß senken, das nicht mehr hoch genug ist um den Ball zu zerhacken.

Neuerdings helfen auch Sensoren am Feed des Markierers, um zu erkennen, ob der Ball korrekt reingefallen ist. Erst wenn das gewährleistet ist, soll der Bolt bewegt werden.

Platzer im Lauf

Diese Art von Platzern kann auch mit jedem Markierer vorkommen und hat meist einen dieser Gründe:

  • Schlechte Qualität der Paint
  • Unpassender (zu kleiner) Lauf zur verwendeten Paint
  • Unpassender (zu großer) Lauf zur verwendeten Paint - die Paintballs schlagen wegen zuviel Spiel an die Wand des Laufs
  • Riefen/Kanten auf dem Weg des Paintballs
  • Versatz des Laufs, d.h. es bleibt eine deutliche Übergangskante im eingeschraubten Zustand (häufig bei Laufadaptern der Fall)
  • Falsch eingestellter Markierer (zu hoher Druck oder Augen falsch eingestellt)
  • Sehr hohe mechanische Belastung der Paintballs beim Schuss.

Um diese Platzer zu vermeiden sollte man zuerst darauf achten, dass man nur gute und frische Paint verwendet. Zu dieser sollte ein passend großer Lauf benutzt werden. Passend heißt, man kann die Balls wie mit einem Blasrohr durch den Lauf pusten. Sie sollen nicht festsitzen und auch nicht von selbst durchrollen - ein klein bisschen fest ist optimal.