sonic
11.04.2006, 23:27
Reball FAQ für ION
In den vergangen Wochen wurde desöfters hier in diesen Forum über das Problem der ION in Betrieb mit Reballs geschrieben. An dieser Stelle möchte ich das Thema einmal aufgreifen und genauer beleuchten.
Wie äussern sich genau die Probleme der ION mit Reballs?
Häufige Probleme äussert sich in Drop Offs nach längeren Spiel mit Reballs. Verursacht werden diese durch mehrere Faktoren.
1.Die Verwendung von Reballs setzt eine niedrigere FPS Zahl voraus, da Reballs zum eine ihre Energie nicht sogut wie richtige Paintballs abgeben können beim auftreffen und somit bei höher FPS zu ernsthaften Verletzungen führen (Weicheier ;) ). Andererseit durch ihr geringeres Gewicht bei höher FPS Zahl auch keine stabile Flugbahn halten können. Durch die geringe FPS Zahl kann nicht der Vorgeschrieben Arbeitsdruck erreicht werden, dies führt dann in der Regel zu Drop Offs.
Gegenmassnahmen: versuchen eine optimal Schmierung aufrecht zu erhalten und die Anhebung der Dwell (Ventilöffnungszeit). Sollte dies nicht zu dem gewünschten Erfolg führen, sollte man den Druck anheben und das Volumen des Fire Chamber mit eine Spacer begrenzen.
2.Ein weiteres Problem durch die Verwendung von Reballs ist das langsame Trockenlegen der ION durch die Reballs. Ein Reball ist im Grunde ein Gummiball mit eine stumpfen Oberfläche, diese transportiert sehr schnell das Fett vom Bolt aus der ION so das dieser Trocken läuft und es zu Drop Offs kommt.
Gegenmassnahmen: Man fette seine ION etwas öffter.
3.Wie schon von Paintballs her jeden bekannt sein sollte, führt auch ein falsch gewählter Lauf zu Problemen.
Gegenmassnahmen: Passende Lauf cal. 670-674:D
4.Doch Reballs legen nicht nur den Bolt trocken sondern auch die ADF´s. Doch diese kleine Gummibiester rächen sich auf ihre Art. Die beiden ADF´s reiben sich am Bolt ab, das Gummi der ADF´s setzt sich am Bolt fest und bremst ihne bei der Vorwärtsbewegung ab.
Gegenmassnahmen: ADF´s aus Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden.
5.Durch abgenutze ADF´s können 1 ½ oder 2 Reballs geladen werden, dies äussert sich durch ein verschlucken der ION , was mit Drop Offs unter Umständen verwechselt werden kann.
Gegenmassnahmen: ADF´s aus Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden.
6.Wer gerne Reball spielt schiesst in der Regel auch etwas mehr in kurzer Zeit und verliert auch gern mal den Überblick was er so verschossen hat. Sollten dann Drop Offs auftreten, sollte man die Batterie als erste überprüfen.
Gegenmassnahmen: neu Batterie
7*.Durch die geringe grösse von Reballs in zusammenspiel mit einen Halo der zu stark presst, kann es zu Drop Offs kommen wenn der Bolt zuwenig Schmierung hat. Die Realls drücken auf den Bolt während des vor/zurückfahren so stark das er nicht mehr in der ihn durch die Dwell(Ventilöffnungszeit) vorgegeben Zeit seine Aufgabe erfühlen kann. Zu deutsch: er wird ausgebremst.
Gegenmassnahmen: ADF´s auch Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden.Versuchen eine optimal Schmierung aufrecht zu erhalten und die Anhebung der Dwell (Ventilöffnungszeit). Ggf den Halo gegen einen anderen Lader versuchsweise tauschen.
8*.Durch die geringe grösse von Reballs in zusammenspiel mit einen Halo der zu stark presst, kann es zum Laden von 1 ½ oder 2 Reballs kommen. Dies äussert sich durch ein verschlucken der ION , was mit Drop Offs unter Umständen verwechselt werden kann.
Gegenmassnahmen: ADF´s auch Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden. Ggf den Halo gegen einen anderen Lader versuchsweise tauschen.
*ist eigentlich sehr selten, habe es aber mal hier zur sprache gebracht
so jetzt fällt mir gerade nix mehr ein... viel spass beim zuspamen ;)
>>> auf vielfachen wunsch jetzt auch als PDF <<< (http://www.pbportal.de/files/2006/technik/ion_reballfaq.pdf)
In den vergangen Wochen wurde desöfters hier in diesen Forum über das Problem der ION in Betrieb mit Reballs geschrieben. An dieser Stelle möchte ich das Thema einmal aufgreifen und genauer beleuchten.
Wie äussern sich genau die Probleme der ION mit Reballs?
Häufige Probleme äussert sich in Drop Offs nach längeren Spiel mit Reballs. Verursacht werden diese durch mehrere Faktoren.
1.Die Verwendung von Reballs setzt eine niedrigere FPS Zahl voraus, da Reballs zum eine ihre Energie nicht sogut wie richtige Paintballs abgeben können beim auftreffen und somit bei höher FPS zu ernsthaften Verletzungen führen (Weicheier ;) ). Andererseit durch ihr geringeres Gewicht bei höher FPS Zahl auch keine stabile Flugbahn halten können. Durch die geringe FPS Zahl kann nicht der Vorgeschrieben Arbeitsdruck erreicht werden, dies führt dann in der Regel zu Drop Offs.
Gegenmassnahmen: versuchen eine optimal Schmierung aufrecht zu erhalten und die Anhebung der Dwell (Ventilöffnungszeit). Sollte dies nicht zu dem gewünschten Erfolg führen, sollte man den Druck anheben und das Volumen des Fire Chamber mit eine Spacer begrenzen.
2.Ein weiteres Problem durch die Verwendung von Reballs ist das langsame Trockenlegen der ION durch die Reballs. Ein Reball ist im Grunde ein Gummiball mit eine stumpfen Oberfläche, diese transportiert sehr schnell das Fett vom Bolt aus der ION so das dieser Trocken läuft und es zu Drop Offs kommt.
Gegenmassnahmen: Man fette seine ION etwas öffter.
3.Wie schon von Paintballs her jeden bekannt sein sollte, führt auch ein falsch gewählter Lauf zu Problemen.
Gegenmassnahmen: Passende Lauf cal. 670-674:D
4.Doch Reballs legen nicht nur den Bolt trocken sondern auch die ADF´s. Doch diese kleine Gummibiester rächen sich auf ihre Art. Die beiden ADF´s reiben sich am Bolt ab, das Gummi der ADF´s setzt sich am Bolt fest und bremst ihne bei der Vorwärtsbewegung ab.
Gegenmassnahmen: ADF´s aus Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden.
5.Durch abgenutze ADF´s können 1 ½ oder 2 Reballs geladen werden, dies äussert sich durch ein verschlucken der ION , was mit Drop Offs unter Umständen verwechselt werden kann.
Gegenmassnahmen: ADF´s aus Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden.
6.Wer gerne Reball spielt schiesst in der Regel auch etwas mehr in kurzer Zeit und verliert auch gern mal den Überblick was er so verschossen hat. Sollten dann Drop Offs auftreten, sollte man die Batterie als erste überprüfen.
Gegenmassnahmen: neu Batterie
7*.Durch die geringe grösse von Reballs in zusammenspiel mit einen Halo der zu stark presst, kann es zu Drop Offs kommen wenn der Bolt zuwenig Schmierung hat. Die Realls drücken auf den Bolt während des vor/zurückfahren so stark das er nicht mehr in der ihn durch die Dwell(Ventilöffnungszeit) vorgegeben Zeit seine Aufgabe erfühlen kann. Zu deutsch: er wird ausgebremst.
Gegenmassnahmen: ADF´s auch Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden.Versuchen eine optimal Schmierung aufrecht zu erhalten und die Anhebung der Dwell (Ventilöffnungszeit). Ggf den Halo gegen einen anderen Lader versuchsweise tauschen.
8*.Durch die geringe grösse von Reballs in zusammenspiel mit einen Halo der zu stark presst, kann es zum Laden von 1 ½ oder 2 Reballs kommen. Dies äussert sich durch ein verschlucken der ION , was mit Drop Offs unter Umständen verwechselt werden kann.
Gegenmassnahmen: ADF´s auch Delrin/Kunststoff die Feder/Magnet gelagert sind verwenden. Ggf den Halo gegen einen anderen Lader versuchsweise tauschen.
*ist eigentlich sehr selten, habe es aber mal hier zur sprache gebracht
so jetzt fällt mir gerade nix mehr ein... viel spass beim zuspamen ;)
>>> auf vielfachen wunsch jetzt auch als PDF <<< (http://www.pbportal.de/files/2006/technik/ion_reballfaq.pdf)